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Les dernières infos ...
Écrit par Filipo   
12-06-2004
 Les six derniers articles postés ...

 U.S.A  X :  Sortie le 05 septembre 2010  -  Monterey , Pacific Coast, Highway 1






     Les auteurs de Blue Sky Scenery n'arrêtent pas de nous étonner par leurs travaux. Cette team est la seul qui offre gratuitement des paysages photo réalistes haute résolution pour les deux versions de Flight Simulator. Avec leur procédé nommé ChiliView , profitez de paysages en Haute résolution photographique pour FS9 et FSX. Profitez de la résolution de FSX dans FS9 !  Le point de vue depuis votre poste de pilotage n'a jamais été aussi réaliste.  Plus d'infos ICI .

PATCHES Correctifs des AFCAD  : LIEN
    
 

  Gagner un Piper Archer II pour 19 euros


      Mon  aéroclub met en loterie un des appareils de notre flotte. Il s'agit du Piper Archer II, immatriculé FOX Golf Delta Charlie Echo., doté d'un moteur de 180 cv. Equipé  pour l'IFR, il dispose d'un GNS 430 couplé à deux autres modules radio (COM2 et NAV2), d'un ADF et d'un DME obligatoire pour l'IFR en France. La charge utile sur cette machine permet de voler avec 4 personnes à bord. J'ai effectué de nombreux vols dessus dont dernièrement le tour du Mont Blanc. Voir section Mes VOLS.

     Cette machine n'est pas en fin de potentiel, mais la conjoncture actuelle du marché de l'occasion nous a amené à obtenir une dérogation préfectorale pour la mise en loterie de cet aéronef. Le tirage aura lieu le 17 septembre 2010. Pour prendre contact, vous pouvez joindre le club par téléphone au 04.90.84.17.17 ou en cliquant sur le lien ci dessous.
 
        SITE  OFFICIEL    
  

 Détourez à tours de bras !





     Tout ceux qui utilisent le programme FS Earth Tiles pour réaliser des scènes photo dans FSX savent à quel point le tracé des côtes et des rivages est une tâche ingrate et abrutissante.

Toutefois, et dans une certaine mesure, il est possible de se simplifier la tâche, principalement en ce qui concerne les lacs, les rivières et les fleuves. C’est l’objet des conseils qui vont suivre. Une sorte de petit tutorial sur cette épineuse question, en vous donnant peut-être l’envie de détourer à tours de bras. Cette façon de pousser l’artiste au travail est certes un peu exagérée, mais vous pourrez néanmoins vous lancer dans ce genre d’entreprise avec un certain soulagement en comparaison de la méthode classique.     

   Découvrez le tutorial de Jean-Pierre JOYEUX

 OZx  :  Liguria Photoreal X 1.0 disponible




     Saluons l'énorme travail réalisé par l'équipe d'OZx avec leur dernière sortie freeware Liguri. Cette scène photoréaliste en résolution de 2 m/pixel et même un mètre pour la ville de Gènes. La scène intègre un impressionnant Autogen, de nombreux bâtiments avec leur propre texture et  des objets 3D personnalisés. La couverture de la région  est importante, et très intéressante  à visiter, avec l'une des plus belles côtes italiennes et la ville de Gènes, un des ports industriels et civils les plus importants. 

Screenshot

  NL2000 version 4.0  -  Les Pays Bas en photo-réalisme et ses objets 3D


   The Netherlands 2000 Scenery Design Team est fier d'annoncer la mise en ligne de leur méga pack pour FSX. Les changements  sont relativement importants dans cette nouvelle version 4.0. Le pack met en avant une résolution de textures photo réalistes de haut niveau.

           PLUS D'INFORMATION  ICI 

FRANCE X   -   Fabriquer soi-même la France photo-réaliste en haute résolution

   Un article complet sur ce site pour découvrir les coulisses de la conception d'un projet à priori très ambitieux, celui de créer la méga scène de la FRANCE en photo-réalisme haute résolution pour FS X. D'une taille avoisinant les 110 Go, impossible à distribuer pour des raisons d'espace disque mais aussi de Copyright, j'ai taché de mettre à nu la procédure à suivre pas à pas pour récréer chez soi un tel pack.

   Vous accéderez aux configurations que nous avons utilisé, essentiellement avec des screens de Fs Earth Tiles. Dominique DZIEDZICZAK a accepté que je mette en ligne ses fichiers de découpage des côtes françaises, et moi même je vous propose mes détourages précis optimisés pour VirtualEarth afin que vous puissiez les utiliser à votre tour. Bref, un article à suivre comme une check list pour parvenir à obtenir sur sa machine une France photo-réaliste.

      PLUS  D'INFORMATION  ICI 

 

 ESPAGNE X   -   Toute l'Espagne en photo-réalisme à 1 m par pixel   !!!

 

Après de longues recherches et recoupements, Jean-Pierre et moi même proposons la liste complète des scènes photo-réalistes de la péninsule ibérique.  Toutes ces scènes sont compatibles uniquement FS X. Les textures sont issues des serveurs orthos de la PNOA. La résolution des scènes est exclusivement de 1 mètre par pixel.  Prévoyez du temps pour récupérer ces scènes hébergées sur MEGAUPLOAD et surtout de l'espace disque (plus de 110 Go) pour stocker tous ces fichiers.

Un grand bravo à Jose Calero, Angel Fernández, Gerardo García, Ernesto Alfonso et Alsoft  qui ont réalisé un boulot titanesque, en détourant les côtes (mer et océan), certaines rivières et lacs ... la colorimétrie dans l'ensemble est très convenable et surtout homogène, du travail freeware de très grande qualité.  Plus d'infos ICI .



 ITALIE- Scènes photo-réalistes FS9 & FSX by Mazzokan



  Le maître des scenery photos réalistes de l'Italie, Monsieur MAZZOKAN, propose une batterie de scènes photos réalistes couvrant l'Italie et certaines de ses îles. En cumulant l'ensemble des réalisations de  Mazzokan , ce sont pas moins de 130.000 fichiers soit plus de 6.5 Go de données, couvrant ainsi une multitude de zone en Italie, Sardaigne, Sicile... bref, une Italie qui devient progressivement toute en  photo-réalisme. Compatible FS9 et FSX.


 
  Latécoère - L'Aéropostale : une formidable aventure aéronautique





 

        Nous voici enfin arrivés à SANTIAGO DU CHILI après un raid de 7700 nm, qui nous a donné l'occasion de revivre virtuellement les aventures aéronautiques des pionniers de l'Aéropostale.

        Au cours de nos vols réalisés en réseau sous IBNET, assis dans nos cockpits situés aux domiciles respectifs, nous avons volé en météo réelle confiée à Active Sky, avec différents appareils comme le Breguet XIV, Couzinet, Travel Air, Laté 300, ...  Nous avons respecté autant que possible les plans de vols de nos ailleuls, sans pour autant plonger dans la monotonie des vols par très beau temps. Ainsi, pour mettre du piquant, nous sommes partis de l'aéroplace de TOULOUSE Montaudran en octobre dernier, pour traverser l'atlantique en hiver et arrivés dans l'hémisphère sud en ... autonome. Quelques incidents de parcours, comme la surprise d'une tombée du jour rapide au milieu de l'Atlantique Sud, une panne moteur au dessus de la forêt tropicale brésilienne, une traversée des Andes avec des appareils d'époque aux limites du décrochage, et quelques autres surprises.

        Pour profiter d'un meilleur rendu, nous avons créé une bibliothèque spécifique des scènes installées (scenery.cfg) pour nos vols de l'Aéropostale. Pour se faire, nous avons utilisé les scènes freewares existantes des aéroplaces français, espagnols, marocains, mauritaniens et sénégalais. La traversée de l'atlantique a été confiée à des scènes freewares comportant tous les bateaux ravitailleurs nécessaires à effectuer la traversée. Pour la partie Amérique latine, j'ai moi même créé des Aéroplaces avec des bâtiments typiques des années 30. Pour renforcer le coté "VOL DES ANNEES 30", nous avons intégré des AFCAD vierges de tous les aéroports existants de Flight Simulator sur notre route. En supprimant ainsi toutes les installations modernes, nous avons pu voir du ciel que les pistes de nos Aéroplaces, comme c'était le cas à l'époque.

        Au travers de multiples articles agrémentés d'une centaine de clichés d'époque, d’un peu plus de 2100 screens de nos vols, de vidéos diverses, nous avons réussi à exposer tout notre parcours. C'est ici que ça se passe.

 

 Un club de simulation aérienne au cœur de la Provence



   
 
 
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