| Le programme VoxATC , fort bien conçu, nous propose un moyen de simuler des communications radio avec des centres de contrôles. Toutefois, il ne s’agit pas de l’ATC natif de FS. En outre, ce logiciel présente quelques petits inconvénients : pas de prise en charge de l’AI Trafic (du moins dans la version programmée pour FS9), altitudes d’approche parfois scabreuses.
Depuis longtemps, je communique pourtant avec l’ATC par défaut de FS au moyen d’un système de reconnaissance vocale. Une procédure que nous avons mise au point, mon ami Filipo et moi, et qui nous donne entière satisfaction. L’ATC de FS n’étant pas forcément très folichon, ni vraiment réaliste, l’utilisation de la reconnaissance vocale peut le rendre beaucoup plus vivant, et lui donner un semblant de crédibilité. Si cette méthode vous intéresse, voici comment nous nous y prenons.
Matériel nécessaire Tout d’abord un micro casque, bien évidemment. Ensuite, un logiciel de reconnaissance vocale adapté aux jeux.
Vous avez le choix : - "Game Commander 2" (payware), ce logiciel n'est plus commercialisé mais est disponible sur le site soft.sibnet.ru - "Voice Buddy" (payware), - "Shoot" (de Peter Wilding, freeware disponible sur Avsim – pwshoot.zip - ou encore sur ce site : http://clans.gameclubcentral.com/shoot/. J’utilise personnellement "Game Commander 2". |