[Photo-Realisme] - Côte Atlantique : Vendée

 

   Je me suis appuyé sur les travaux de Dominique DZIEDZICZAK pour refaire intégralement le détourage des côtes françaises en tenant compte des textures de Virtual Earth (Service n°2 de FSET). En effet, le détourage est effectué sous GoogleEarth (avec des textures Google) et l'importation de la scène pour FS X s'effectue sous FSET (avec des textures Virtualearth). Les deux sources étant parfois très différentes, il a fallut ré-ajuster le détourage pour obtenir des résultats cohérents.
 


 

Fichier AREAKML à utiliser 

       Télécharger le fichier COTE VENDEE BY FILIPO ,  décompresser et renommer le fichier en AREAKML.KML et copier le fichier dans le dossier WORK de votre FS Earth Tiles. Pensez à valider "YES" derrière le champs "CREATE MASKS", pour activer le détourage lors de la conception de la scène.

 
 


Configurations FSET dans les secteurs détourés