FABRIQUER UNE PLATEFORME
Faire un flatten (plateforme) afin que les objets posés dessus soient sur une surface bien plane ...
Utilisation de SBuilder X
On va configurer le serveur ortho pour afficher le fond de carte :
On fait comme ci dessus
désormais le fond s'affiche une fois l'option validée : SHOW BACKGROUND
on va sur la zone souhaitée , ici VERDUN.
On va choisir l'outil Polygone pour encercler la zone traitée , c'est à dire la zone qui sera bien plane à l'altitude souhaitée
choix de l'outil Polygone
voilà ci dessous une fois la zone à traiter bien entourée :
on va maintenant définir à quoi correspond ce polygone : exclusion, flatten, waterclass, watermask, etc etc etc
NOUS on choisira AB_Flatten (plateforme) :
et ensuite sur l'onglet Général, on sélectionnera l'altitude souhaitée mais attention en MÈTRE et non en pied.
on clique sur la bouton SET afin que tous les points de notre polygone soient positionnés à cette altitude ...
imaginons que nous souhaitions faire un plan incliné et non un polygone, il faudra que certains des points soient à une altitude différente des autres ... le sujet n'est pas celui là ici.
on clique OK et le polygone devient VERT FONCE.
Reste à générer le BGL en cliquant sur l’icône de compilation
et le tour est joué ...